【ダンジョン・イン】
最後まで油断大敵!の選択肢と効果
対応バージョン: 1.0(2026-10-22 製品版)
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最後まで油断大敵!
ストーリー共通
最後まで油断大敵!は、ストーリーのハプニングです。選択肢は3件。
基本情報
- 種類
- ストーリー
- 発生場所
- 共通
- 期限(ゲーム内表記)
- 0T
- 訪問者の有無
- 不要
- 発生時の通知
- チェバーはこの二日間、ずっと客室の中にいるようです。果たして今日もそうでしょうか?
- 状況説明
- 雪が止んだわけではありませんが、吹雪は収まりましたね。予定通りなら、今日がチェバーが滞在する最終日。最後まで気を抜かずにチェバーを監視しなければ!
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選択肢・コスト・効果
| 選択肢 | 必要な熟練度 | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|
| サラが監視する | — | サラのトークン 1 | 問題解決 |
| バターが監視する | — | バターのトークン 1 | 問題解決 |
| 精霊が監視する | — | 精霊さん 1 | 問題解決 |
選んだ結果の文章(ネタバレ)
ネタバレを読む
[サラが監視する] 結果A:本当に文章を書くだけのために来たなんて…。結果論ですが、三日間無駄に時間を奪われたという思いが拭えません。昔も今も厄介なお客さんだこと。
[バターが監視する] 結果A:本当に文章を書くだけのために来たなんて…。結果論ですが、三日間無駄に時間を奪われたという思いが拭えません。昔も今も厄介なお客さんだこと。
[精霊が監視する] 結果A:本当に文章を書くだけのために来たなんて…。結果論ですが、三日間無駄に時間を奪われたという思いが拭えません。昔も今も厄介なお客さんだこと。
[バターが監視する] 結果A:本当に文章を書くだけのために来たなんて…。結果論ですが、三日間無駄に時間を奪われたという思いが拭えません。昔も今も厄介なお客さんだこと。
[精霊が監視する] 結果A:本当に文章を書くだけのために来たなんて…。結果論ですが、三日間無駄に時間を奪われたという思いが拭えません。昔も今も厄介なお客さんだこと。
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