【ダンジョン・イン】

用語集

対応バージョン: 1.0(2026-10-22 製品版)

非公式のファンサイトです。

ダンジョン・インのゲーム内に出てくる用語を、ゲーム内の説明文でまとめています。ほかのページの点線の語からもここへ飛べます。

キャンプ

山ギルド
山側の冒険者ギルド。陣営コードは0。宿の客室・施設は山ギルド用と海ギルド用で分かれている。
海ギルド
海側の冒険者ギルド。陣営コードは1。山ギルドとは犬猿の仲で、同じターンにロビーで鉢合わせると疑心が上がる。

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運営

疑心
二重営業がバレる危険度。冒険者ごとに疑心を持ち、上限を超えると閉店になる。ハプニングの選択や戦闘への支援で増減する。
知名度
ギルド内での宿の知名度。客室・施設の利用やハプニングで増え、一定値で世間の評価が上がる。UIでは「評判」と書かれる箇所もある。
世間の評価
知名度の到達段階。ウッド→ブロンズ→シルバー→ゴールド→プラチナの5段階で、客室・施設の解放条件になる。
みかじめ料
月末にドラゴンへ支払う金貨。章ごとに予想目標と希望目標の2段階が設定されている。

能力

運営パフォーマンス
客室・施設の運営力。必要値を満たさないと設置できない。ハプニングで変動する。
サービスパフォーマンス
客室・施設の接客力。必要値を満たさないと設置できない。
料理パフォーマンス
客室・施設の料理力。必要値を満たさないと設置できない。

通貨

金貨
宿の売上。客室の料金、施設の利用、ハプニングで増減する。月末にドラゴンへみかじめ料を支払う。
ギルドの証
客室・施設の購入や改善に使うギルド専用の証。山ギルドの証と海ギルドの証がある。
ドラゴンの証
ドラゴンとの契約を履行すると得られる証。お宿の管理(施設の改善など)に使う。

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施設

ベッド
客室の収容人数。1室あたりのベッド数が客室テーブルの capacity。
客室
冒険者を泊めるタイル。ドミトリー・ノーマル・高級・豪華の4系統と、山/海の2陣営がある。
施設
カフェ・タバーン・鍛錬場・レストラン・雑貨屋の5種類。宿泊客の満足度と売上に影響する。
ブラックマーケット
冒険者がバトルで死亡すると開かれることがある特殊な市場。施設のボーナスでも発生する。

イベント

ハプニング
営業中に発生するイベント。選択肢ごとにコストと効果が決まっており、対応には熟練度が必要な場合がある。

基本

ターン
1日の行動単位。1日は4ターン。週は5日。
運営ウィーク
5日×4ターンの区切り。週の終わりにクエスト結果と天気が更新される。
チャプター
1か月ぶんの区切り。全12章で、章ごとにテーマ・週・みかじめ料・トロフィーが決まる。

目標

クエスト
週ごとに提示される目標。必須と任意があり、易・普・難の3段階で達成値が変わる。
月間目標
章ごとに設定される月の目標。達成するとギルドの証がもらえる。

戦闘

インターミッション
週と週の間に入る戦闘パート。精霊やスキルを使ってどちらのギルドを助けるかを決める。
精霊さん
インターミッションで戦闘に参加する精霊。設置スキルのコストにもなる。
設置スキル
盤面に設置して使うスキル。スタンド看板・食べ物の屋台・栄養ドリンク・ルーレットなど。
戦闘スキル
インターミッションで発動するスキル。ガード・参戦・大掃除の3系統。
襲撃
バターの行動。指定した行の冒険者を気絶させ、気絶した冒険者から金貨を得る。低確率で疑心が増える。
大掃除
メイの行動。すべての冒険者をバトル不能にし、死亡者の戦利品の一部だけを得る。

収集

図鑑
一枚絵・プロローグ映像・記念品をまとめた収集要素。章の進行やイベントで解放される。
実績
Steam実績。全32件で、章のクリアや図鑑の解放で解除される。

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