【ダンジョン・イン】
金貨の稼ぎ方|客室・施設の単価と章別みかじめ料の目安
対応バージョン: 1.0(2026-10-22 製品版)
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金貨の稼ぎ方
このゲームの売上は「泊めた人数×客室料金」と「施設の利用料」でほぼ決まります。どの客室・施設が1タイルあたりいくら稼ぐのかを数字で並べ、月末に必要なみかじめ料と突き合わせます。
売上の4つの入口
- 客室の料金(1日1人ぶん)
- 施設の利用料(1日1人ぶん)
- ハプニングの金貨効果(選択肢で直接もらう)
- クエスト報酬(証・金貨・知名度など)
このうち毎日安定するのは1と2です。3は運、4は週単位なので、まず1と2の効率を上げます。
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客室はベッドあたりで見る
客室の料金は「1室いくら」ではなく「1ベッドいくら」で比べると、タイルの広さあたりの効率が分かります。Lv3の数字で並べると次のとおりです。
| 順位 | 客室 | 料金/日 | ベッド | ベッドあたり |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 豪華客室 | 90 | 1 | 90.0 |
| 2 | 高級客室 | 55 | 1 | 55.0 |
| 3 | ノーマル客室(シングル) | 40 | 1 | 40.0 |
| 4 | ノーマル客室(ツイン) | 32 | 2 | 16.0 |
| 5 | ドミトリー | 24 | 4 | 6.0 |
単価は豪華客室が圧勝ですが、豪華客室は各ギルド1日1名まで(「STRSYS_TIP_STAGE_SUITE」)。1室あたりの1日の上限は90金貨です。一方ドミトリーは1室24金貨でも、4人泊まるので客数をさばく力があります。序盤はドミトリー、終盤は豪華客室という住み分けになります。
施設は収容あたりで見る
施設はどれも収容3人なので、料金そのものが高い施設が強いです。
| 順位 | 施設 | 種類 | 料金/日(Lv3) | 収容あたり |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 雑貨屋 | 50〜80 | 21.7 | |
| 2 | 雑貨屋 | 50〜60 | 18.3 | |
| 3 | 雑貨屋 | 45〜60 | 17.5 | |
| 4 | レストラン | 50 | 16.7 | |
| 5 | タバーン | 45〜55 | 16.7 |
上位は雑貨屋とレストランです。ただし必要パフォーマンスが高く、
ローレルのジュエリーショップは運営65・サービス65。能力が足りないうちは、ノーマルタバーン(25〜45)や雑貨屋(30〜50)で代用するのが現実的です。
章ごとのみかじめ料
月末にドラゴンへ支払うみかじめ料は、章ごとに「予想目標」と「希望目標」の2段階があります。下表は各章の普(ノーマル)の数字です。
| 章 | 月 | 予想目標 | 希望目標 |
|---|---|---|---|
| 3月 | 3,200 | 4,000 | |
| 第2章 グランドオープン! | 4月 | 5,600 | 6,800 |
| 5月 | 7,200 | 8,800 | |
| 6月 | 8,200 | 10,000 | |
| 7月 | 8,600 | 11,000 | |
| 8月 | 9,200 | 12,000 | |
| 9月 | 13,000 | 16,500 | |
| 10月 | 14,000 | 17,000 | |
| 11月 | 16,500 | 21,000 | |
| 12月 | 18,500 | 22,000 | |
| 1月 | 16,500 | 20,000 | |
| 2月 | 16,000 | 19,000 |
第1章の4,000から第10章の22,000まで、約5.5倍に増えます。1週あたりに直すと、第10章では4週で22,000なので週5,500金貨が目安です。
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ハプニングでも金貨が入る
ハプニングの効果には金貨を直接もらえるものがあり、381件中95件に金貨効果が設定されています。大きいものでは200〜250金貨で、1回の営業日ぶんに近い金額になります。
| 金額 | ハプニング |
|---|---|
| 200〜250 | |
| 200〜250 | |
| 200〜250 | |
| 〜200 | |
| 〜150 | |
| 〜150 |
一覧はハプニング一覧で「効果」に金貨を含むものを探してください。
金貨を使う場所
- 客室・施設のLvアップ(証+金貨)
- ハプニングの選択肢(金貨を払う選択)
- 月末のみかじめ料
稼ぎ足りないときは優先順位を変える
「今月の売り上げ」系の月間目標は、易・普・難で目標額が変わります(月間目標一覧)。難に届かない週は易に切り替えて、確実に証を取るほうが結果的に得です。
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