【ダンジョン・イン】

発想の転換の選択肢と効果

対応バージョン: 1.0(2026-10-22 製品版)

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発想の転換

発想の転換

冒険者固有冒険者

発想の転換は、冒険者固有のハプニングです。選択肢は3件。

基本情報

種類
冒険者固有
対象の冒険者
ソラニ
発生場所
冒険者
期限(ゲーム内表記)
0T
訪問者の有無
必要
発生時の通知
ソラニがすごく興奮した様子で、ドアをガタンと開けて入ってきます。
状況説明
「私の毒を研究してみたって?どうだった?早く教えて!」
ソラニは完全な解毒は難しいという言葉にがっかりした表情を見せましたが、うまく活用すれば良い武器になるという言葉に、すぐに興味津々な表情を浮かべます。

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選択肢・コスト・効果

選択肢必要な熟練度コスト効果
毒針—メイのトークン 1{0}のプレゼント 鉱石ブレスレット / 山ギルドの証書 2 / 山ギルド全ての評判アップ 20~30
毒薬—メイのトークン 1{0}のプレゼント 鉱石ブレスレット / 山ギルドの証書 2 / 山ギルド全ての評判アップ 25
自分で決めなさい!—無料{0}のプレゼント 鉱石ブレスレット / 山ギルドの証書 2 / 山ギルド全ての評判アップ 20

選んだ結果の文章(ネタバレ)

ネタバレを読む
[毒針] 結果A:メイはソラニから抽出した毒を数本の小さな針に塗り、木の筒と一緒に渡しました。ソラニは感謝の言葉を述べ、針を吹くふりをしながら雑貨屋を後にしました。
[毒薬] 結果A:メイはソラニから抽出した毒と他の材料をよく混ぜ合わせ、丸く固めた丸薬をガラス瓶に入れて渡しました。ソラニは感謝の言葉を述べ、ガラス瓶を振りながら雑貨屋を後にしました。
[自分で決めなさい!] 結果A:メイはソラニから抽出した毒を小瓶に入れて渡しました。ソラニは感謝の言葉を述べ、使い道は自分で考えてみると言って雑貨屋を後にしました。

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